
La sfida della simulazione
L'obiettivo del progetto è riprodurre l'esperienza d'uso del sistema di bordo del veicolo nel modo più completo e accurato possibile in un browser. Il raggiungimento di questo obiettivo comporta sfide di natura concettuale, tecnica e organizzativa.

Ideazione
La maggior parte degli scenari d'uso che si verificano in un veicolo reale e che si riflettono nel sistema di infotainment è innescata da eventi esterni all'interfaccia utente. Ad esempio, il veicolo si sposta da un punto A a un punto B, viene collegato a una stazione di ricarica, riceve trasmissioni radio, instrada le chiamate verso il sistema vivavoce oppure è coinvolto in un incidente. Poiché il simulatore deve essere in grado di riprodurre tutti questi stati, per ciascuno di essi vengono sviluppati specifici casi di simulazione.
Implementazione tecnica
Le funzionalità del sistema di infotainment di un'auto moderna sono estremamente ampie. Centinaia di schermate distinte, un sistema di progettazione con diverse centinaia di componenti dell'interfaccia utente e rendering 3D in tempo reale. I soli testi visualizzati nel sistema comprendono oltre 30.000 stringhe in 37 lingue diverse.

Per far fronte a questa complessità, progettiamo e sviluppiamo un ecosistema di strumenti attorno al simulatore stesso, finalizzato a elaborare le varie fonti dati da utilizzare nel simulatore nel minor tempo possibile.
Organizzazione e collaborazione
Lo sviluppo del simulatore procede parallelamente a quello del sistema di infotainment del veicolo vero e proprio. Ciò richiede una stretta collaborazione con i vari team all’interno dell’azienda, nonché una metodologia flessibile e reattiva per far fronte ai cambiamenti delle informazioni e delle specifiche.
Gestione operativa
Gestiamo una gamma in continua espansione di versioni del simulatore, pensate per diversi modelli di auto e per varie versioni software su differenti piattaforme, ciascuna adattata a ogni specifico caso d'uso.
